Archive for abril 12th, 2007

50 libros para todos los que trabajan en el sector de los juegos para ordenador

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Next-Gen ha elaborado una lista de los 50 libros de los que cualquier persona que trabaje en el sector de los juegos podría aprender algo. La lista incluye libros sobre teoría del diseño de juegos, pasando por historias de empresas del sector, hasta textos de sociología y novelas. La lista ha sido preparada por el diseñador de juegos y autor Ernest Adams. Más información en: 50 Books For Everyone In the Game Industry

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Los juegos del futuro aprovecharán la sabiduría colectiva de los participantes

Jane McGonigalEl futuro de los juegos, especialmente de los juegos en los sectores de la educación, el gobierno y la industria, podría residir en la capacidad de los participantes para trabajar juntos resolviendo problemas. Esta es la predicción de Jane McGonigal, una veterana desarrolladora de juegos de realidad alternativa, que ha comenzado a trabajar como responsable del desarrollo de juegos para el Institute for the Future, un grupo independiente de investigación de carácter no lucrativo que predice tendencias futuras. ”El problema principal que quiero considerar”, explica McGonigal, “es si un juego para ordenador puede enseñar inteligencia colectiva. Yo opino rotundamente que si, y esta es la habilidad más importante que podemos enseñar para prepararnos para el futuro”. Explica, también, que la inteligencia colectiva es, en términos generales, la que se da cuando un grupo de gente se reune para resolver problemas o generar conocimiento, utilizando la tecnología. Como ejemplo típico de este tipo de inteligencia, puede mencionarse Wikipedia. Más información en: Future games to harness players’ collective wisdom

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Los suscriptores de China Mobile sobrepasan ya el total de la población de Estados Unidos

China MobileChina Mobile, el operador móvil más grande del mundo, ha anunciado recientemente que su base de suscriptores ha alcanzado los 301 millones sobrepasando, de esta forma, la población total de Estados Unidos. Julie Pohlig, analista senior de Vital Wave Consulting, una firma de consultoría e investigación que se especializa exclusivamente en el crecimiento de los mercados emergentes, dice que este hito proporciona una buena perspectiva sobre el gigantesco tamaño del mercado chino e ilustra el valor percibido de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) para una población que tiene un poder adquisitivo notablemente inferior que la de los países desarrollados. Más información en: China Mobile Subscribers Surpass Total US Population

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Estudiantes nigerianos encienden sus portátiles OLPC

OLPC en Nigeria

Khaled Hassounah, director del programa One Laptop Per Child (OLPC) para Africa y el Medio Oriente, ha invertido el último año recorriendo numerosas escuelas en Nigeria. El y su equipo han escogido una escuela a 10 millas de Abuja, la capital de Nigeria, para entregar los primeros portátiles OLPC en la región. Estos estudiantes, de 10 y 11 años, son afortunados ya que pueden compartir tres únicos libros de texto por asignatura, un reloj, una campanilla, un calendario de pared y, cómo único equipo para las clases de ciencias, una palanca. Los estudiantes de escuelas menos afortunadas sólo disponen de tres libros en total, que deben compartir entre todos. Con los nuevos portátiles, la OLPC espera que estos jóvenes estudiantes dispongan de las herramientas para dar forma a su propia educación. Galería de fotos en: Photos: Nigerian students power up their laptops

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