Archive for abril 14th, 2007

Software libre: una estrategia de innovación

Morfeo Project

El Boletín de la Sociedad de la Información de Telefónica, publica un interesante artículo de la comunidad de sofware libre Morfeo, proyecto de innovación en el que empresas, universidades y otras entidades están explorando las nuevas oportunidades que puede implicar desarrollar software bajo un modelo de código abierto. En el artículo, el grupo Morfeo, considera el fenómeno del software libre, también denominado software de código abierto (o de fuente abierta), como una de las discontinuidades más significativas de los últimos años en el ámbito de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC), por cuanto significa plantear nuevas “formas de hacer” en capítulos dentro del desarrollo de productos software tales como el de la I+D (los esfuerzos son compartidos por distintos actores) el marketing y la distribución (se confía en la red y los usuarios finales como instrumento de difusión y distribución) o el modelo de generación de ingresos (la oportunidad de negocio reside en el cobro de servicios alrededor de los productos desarrollados y no en que dichos productos tengan un precio). El artículo finaliza con las siguientes conclusiones:

  • Optar por desarrollar software bajo un modelo de código abierto no significa estar en contra de desarrollar software bajo un modelo que implique el pago de licencias de uso. Ambos modelos son totalmente legítimos y válidos.
  • Desarrollar software bajo un modelo de código abierto simplemente implica explorar nuevas formas de hacer las cosas. Nuevas formas que pueden cristalizar en nuevas oportunidades que a algunas empresas o entidades les pueda resultar más sencillo capitalizar.

Artículo completo: Software libre: una estrategia de innovación

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Kiva, préstamos que cambian vidas

Kiva logo

Kiva es un servicio online que conecta personas que desean prestar dinero, con pequeños negocios y microempresas que necesitan un préstamo, en países en vías de desarrollo. Kiva está asociada con instituciones de microfinanciación ya establecidas. Al seleccionar un negocio en Kiva.org, la persona que presta su dinero puede convertirse en su “patrocinador” y ayudar a alguno de los pobres que trabajan en los países en vías de desarrollo, a avanzar hacia su independencia económica. Los préstamos pueden realizarse de manera instantánea mediante PayPal, que no aplica ningún tipo de comisión por este servicio. A lo largo de la vida del préstamo (habitualmente de 6 a 12 meses), quién ha prestado su dinero puede recibir e-mails periódicos con información sobre el negocio que está patrocinando. A medida que los préstamos son devueltos, la persona que hizo el préstamo recupera su dinero. Los prestatarios, supervisados por la institución local de microfinanciación, pueden conseguir pequeñas cantidades de dinero de manera relativamente rápida. Kiva.org afirma que está gestionando alrededor de 4 millones de dólares en préstamos, con un cumplimiento excelente de los plazos de devolución.

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¿Cómo será Internet en el 2016? Le presentamos el metaverso, su nuevo hogar digital

Metaverse RoadmapInternet en el 2016 será un terreno de juego digital que lo abarcará todo y en el que la gente estará inmersa en un flujo ininterrumpido de información digital, ya esté transitando por espacios físicos o buceando en mundos virtuales. Este ha sido el cuadro general esbozado en el borrador de un informe que resume las conclusiones de varias docenas de expertos que se han reunido en la primera Metaverse Roadmap Summit el pasado mes de mayo para intentar predecir “el camino hacia la Web en 3D”. Dentro de 10 años, sugiere el informe, la gente podrá llevar unas gafas que grabarán todo lo que les rodea. Probablemente verán muy poca diferencia entre sus vidas sociales en el mundo real y sus interacciones en los mundos virtuales digitales en 3D y empezarán a utilizar cada vez más servicios como el actual Google Earth que serán capaces, en el futuro, de presentar datos de lo que está sucediendo en cualquier lugar y en cualquier momento, pero en tiempo real. El informe, elaborado por la Accelerating Studies Foundation - una organización no lucrativa dedicada a impulsar el cambio en la recogida de información y en las comunicaciones - ofrece la primera panorámica comprehensiva de los expertos más reconocidos del mundo académico, las empresas de videojuegos, los creadores de mundos virtuales, departamentos de ingeniería geoespacial y de los medios de comunicación, que se reunieron durante dos días en SRI International en Palo Alto, California. Más información en: Meet the metaverse, your new digital home

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