Archive for abril, 2007

Haciendo negocios en los mercados de la Base de la Pirámide

BOP Learning Laboratory

En esta entrevista Ted London, Director del Base of the Pyramid Learning Laboratory, explica el concepto “Base de la Pirámide” y cómo las empresas pueden empezar a hacer negocios en las comunidades pobres. La entrevista fue realizada por el Development Gateway para su “Special Report on Foreign Investment and Development: Who Gains?”. Entrevista completa en: Doing Business in Base of the Pyramid Markets – an interview with Ted London

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Las redes sociales transforman el mundo académico

Elgg LogoLos profesores deben competir hoy con los teléfonos móviles, el acceso inalámbrico a Internet y con MySpace y YouTube para  conseguir la atención de sus alumnos en clase. En muchos países se está regulando y restringiendo ya el uso de los teléfonos móviles y el acceso a a ciertos sitios Web en las clases. Para aprovechar las oportunidades que, sin duda, existen en este nuevo mundo conectado, la empresa inglesa Elgg, ha diseñado una plataforma para redes sociales en código abierto para que sea utilizada en entornos académicos y que permita que se conecten entre sí profesores, estudiantes, investigadores, consejeros y tutores, al mismo tiempo que ofrece todas las utilidades típicas de las redes sociales como un perfil personal, un blog, la posibilidad de compartir fotos y una lista de amigos y compañeros. La idea es que los estudiantes que han crecido utilizando tecnologías colaborativas y conversacionales fuera de las clases, encuentren un entorno parecido que facilite su aprendizaje en las aulas. La red de Elgg ya está siendo utilizada por 50 centros académicos en todo el mundo y su plataforma está siendo traducida a 40 idiomas. Este nueva red permitirá crear entornos de aprendizaje personal formados por mashups creados mediante feeds de del.ici.ous, blogs posts, podcast widgets y cualquier otro recurso que los estudiantes necesiten para comunicar su aprendizaje a través de disciplinas diversas. Más información en: Don’t Tell Your Parents: Schools Embrace MySpace

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El Programa “World Ahead” de Intel

World Ahead Intel

El objetivo de Intel es dar más oportunidades a todo el mundo para participar en la economía global y beneficiarse del acceso a la información y de las oportunidades de las que disfruta el mundo desarrollado. En colaboración con socios locales en todo el mundo pretende hacer accesibles cada vez a más gente PCs, herramientas y servicios adaptados a sus necesidades locales mediante: • el desarrollo de PCs de bajo coste pero con prestaciones completas para usuarios novicios y plataformas de PC geográficamente adaptadas, así como de las infraestructuras necesarias para mantenerlos; extender la tecnología y las infraestructuras WiMAX a escala mundial;  colaborar con los programas de inclusión digital de naciones concretas (también conocidos como programas PC con apoyo gubernamental); formar a 10 millones  más de profesores en el uso efectivo de la tecnología en la educación; donar 100.000 PCs a las aulas de los países en vías de desarrollo para promover el uso efectivo de la tecnología para mejorar el aprendizaje. El propósito de Intel es ampliar, durante los próximos cinco años, el acceso a tecnologías asequibles enfocándose en cuatro áreas: accesibilidad, conectividad, educación y contenidos. La finalidad del World Ahead Program es, por tanto, lograr progresos sustanciales conectando el próximo billón de personas a un mundo de oportunidades. Sitio Web “World Ahead Program” 

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Emprendedores virtuales

Virtual LifeSecond Life está apareciendo últimamente con mucha frecuencia en los medios. Las empresas están fascinadas por el gran potencial del mundo virtual para la publicidad, la investigación de mercados y como espacio colaborativo. Existe también mucho interés por el modelo de negocio basado en la venta de terreno virtual y en un mundo creado enteramente por sus usuarios. Con la gente, o sus avatares, haciendo millones en dinero real, también la economía de Second Life está siendo estudiada detenidamente. Un número especial recientemente publicado por Business Week, analiza detalladamente las múltiples facetas de Second Life. Particularmente interesantes son los enormemente creativos modelos de negocios que stán surgiendo en el mundo virtual. Publicado en Wikinomics: Virtual Entrepreneurs

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Microsoft planea vender una versión recortada de Windows por 3 dólares

Microsoft Unlimited Potential

En un esfuerzo por ampliar su alcance global, Microsoft planea vender versiones recortadas de sus sistemas operativos, de Office y de otros programas por 3 dólares a los países en vías de desarrollo. El programa fue anunciado en Beijing el pasado jueves, día 19 de abril. Muchos países en vías de desarrollo desean utilizar la tecnología como un medio para impulsar su crecimiento y elevar sus niveles de vida, pero tienen presupuestos muy limitados. Algunos gobiernos están impulsando la utilización de alternativas a Windows como el sistema operativo Linux que es gratuito. El proyecto de Microsoft ha sido anunciado casi en el mismo momento en el que el proyecto sin fines lucrativos, One Laptop Per Childha empezado a entregar sus primeros ordenadores con un precio de aproximadamente 150 dólares – y con el objetivo de reducirlo hasta los 100 dólares – equipados con Linux. Varios países, entre los que se cuentan Argentina, Brasil y Nigeria, han empezado a distribuir los portátiles OLPC entre sus escolares, si bien todavía a pequeña escala. Microsoft ya ha ofrecido en el pasado, de manera selectiva, versiones de Windows por unos 30 dólares o algo menos en algunos países como Malasia y Thaliandia  Pero el  nuevo programa, denominado, Microsoft Unlimited Potentialpretende ir más lejos con más software, precios más bajos y acceso para todos los países en vías de desarrollo. Más información en: Microsoft Plans $3 Windows for World’s Poor

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ite – network. The inclusion, ICT and employment network

ite - network

“The Inclusion, ICT and Employment network existe para compartir información y recursos sobre la inclusión social, las TIC y el empleo sostenible”. La red es una organización de carácter no lucrativo y está abierta a cualquiera que trabaje en esas áreas. El sitio Web facilita información sobre habilidades para el desarrollo (incluidas habilidades sobre las TIC, ”soft skills” y habilidades prácticas); proporciona soporte a actividades de tipo cultural y social; facilita empleos y orientación sobre carreras profesionales; y elabora mediciones sobre evolución del empleo en los países en desarrollo. Más información en: ite – network. The inclusion, ICT and employment network

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La Web 3.0 está ya muy cerca

Web 3.0De acuerdo con Nova Spivack la Web 3.0, cuyo debut se espera en 2007, estará mas conectada, será más abierta e inteligente, con tecnologías semánticas, bases de datos distribuidas, procesamiento del lenguaje natural, “machine learning”, “machine reasoning” y agentes autónomos. Estas innovaciones transformarán la Web para llevarla desde una red de aplicaciones separadas en silos y repositorios de datos aislados, hacia una totalidad más integrada, fluida e interoperable. Publicado en KurzweilAI.net: The Third-Generation Web is Coming

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Mission accepted: IT as revenue generator

IT RevenueLa innovación no es algo extraño para la función de tecnología de la información. Armados con aplicaciones cada vez más sofisticadas, los equipos de TI están encontrando, de manera consistente, nuevas formas para optimizar los procesos de negocios de las empresas, mejorar considerablemente la eficiencia operativa y contribuir a la reducción de costes. Los líderes corporativos están, sin embargo, elevando el listón: esperan que la misión central de las TI se extienda desde la reducción de costes hasta la generación de ingresos en un período muy corto de tiempo. Muchos directivos de TI están preparados para aceptar este reto pero, ¿qué significa “generación de ingresos” para la función de TI?; ¿y cómo pueden las organizaciones estimular un comportamiento verdaderamente innovativo en el departamento de TI?. Para averiguarlo, The Economist Intelligence Unit ha realizado una encuesta global a 293 directivos senior tanto en la función de tecnología como en otras funciones de negocios. Los hallazgos principales pueden encontrarse en: Mission accepted: IT as revenue generator

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eBay se introduce en el negocio de los préstamos P2P

eBay LogoMicrocapital informa que eBay se ha introducido en el negocio de los préstamos P2P mediante la compra de MicroPlace. Este movimiento plantea una serie de interesantes interrogantes: ¿cómo una gran empresa como eBay conseguirá tener éxito en el negocio naciente de los préstamos P2P?; ¿cómo afectará a las empresas ya establecidas como Kiva, Zopa y Prosper? Más información en: eBay Enters Microfinance, Leaving the Dangerous Work to the Little Guys?

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Mercedes-Benz abre una nueva sala de exposición y ventas en Second Life

Mercedes-Bezn en Second LifeMercedes-Benz ha inaugurado, el pasado 20 de febrero, su representación en el mundo virtual Second Life. En la isla de Mercedes-Benz los habitantes de Second Life pueden visitar la nueva sala de exposición y ventas y podrán, en el futuro, probar los coches en un circuito virtual. El sitio Web www.mercedes-benz.com/secondlife facilita a los usuarios de Internet el acceso a Second Life y una guía de las instalaciones de la empresa, sin necesidad de registrarse en Second Life y ofrece una información muy detallada sobre la presencia de Mercedes-Benz en el mundo virtual, así como fotografías y videos que es posible descargar. Más información en: Mercedes-Benz opens new showroom in “Second life”

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