Archive for agosto, 2007

Business Game: Equipo Ganador Master Executive en Gestión de Marketing III. CIAPUCAB-EOI. Caracas. Agosto 2007

Equipo Ganador CIAPUCAB-EOI. Master Executive en Gestión de Marketing III. Caracas. Agosto 2007

El “Business Game” se desarrolló en el Centro Internacional de Actualización Profesional de la UCAB en Caracas, durante los días 13, 14, 15, 16 y 17 de agosto de 2007, a lo largo de 20 horas, con 30 participantes organizados en 6 equipos competidores. La simulación utilizada fue BRANDMAPS.

El Equipo Ganador fue el Equipo Nº 5 formado por: Víctor José Campos Teixeira, Evelyn López Freire, Geraldine Rahn Pinto, María Alejandra Somoza Golindano y Mariana Santana.

Los criterios de evaluación de los equipos participantes en el “business game” fueron:

  • Variable de evaluación del desempeño financiero: ROI (Return on Investment ; Retorno sobre la Inversión ): 33,3% del peso de la calificación (Fórmula para calcularlo= Operating Income last quarter / Net Assets Previous Quarter)
  • Variable de desempeño en el mercado: cambios en la cuota de mercado de un año a otro (33,3% del peso de la calificación)
  • Variables de eficiencia operativa (33,3% del peso de la calificación): Gestión de inventarios (peso: 6,66%)
  • Precisión de las predicciones de ventas (peso: 6,66%)
  • Pedidos perdidos por rotura de inventarios (peso: 6,66%)
  • Gastos de soporte de marketing (% sobre facturación) (peso: 6,66%)
  • Margen neto después de impuestos (% sobre facturación) (peso: 6,66%)

Más información en: LucasTraining

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Herramientas móviles sencillas y potentes para las economías en vías de desarrollo

Tapan Parikh demonstrates his mobile-phone-based software to members of a microfinance group in India

Cuando los pescadores del estado indio de Kerala terminan sus faenas cada día, tienen que decidir a qué puertos se dirigirán para vender su pesca. Tradicionalmente, esta decisión era tomada de forma aleatoria o por mera intuición. Entonces consiguieron teléfonos móviles. Estos les han permitido llamar a cada puerto para averiguar en cuáles hay pocas existencias de diferentes tipos de pescado para poder negociar mejores precios para sus capturas. De esta forma, muchos pescadores han podido conseguir beneficios, pero al mismo tiempo ha mejorado la adecuación de la oferta a la demanda en todos los puertos. Los pescadores han mejorado sus economías, los mercados han aumentado su eficiencia y la economía de Kerala se ha hecho más fuerte. Esta historia demuestra una idea que se olvida fácilmente: mejoras relativamente sencillas en las tecnologías de la información y de la comunicación pueden tener un tremendo impacto en las formas de trabajo de los negocios y de los mercados. Esta idea es el núcleo del trabajo de Tapan Parikh, un estudiante de doctorado de Informática y fundador de una empresa llamada Ekgaon ­Technologies. Parikh ha creado sistemas de información diseñados específicamente para los pequeños negocios de los países en vías de desarrollo – sistemas que utilizan el teléfono móvil, en lugar del PC, en su núcleo. Su objetivo es facilitar la gestión de sus negocios a estos pequeños empresarios para que sus operaciones sean más eficientes y transparentes y para que puedan conectarse tanto con las instituciones financieras establecidas como con los consumidores de los países desarrollados. Estas tecnologías deberían hacer posible que esos pequeños emprendedores consigan dinero para ampliar sus operaciones y que encuentren mejores precios para los productos que venden, facilitando también el desarrollo de sus países. Más información en: Tapan Parikh, 33. Simple, powerful mobile tools for developing economies

Otros links sobre el tema: Mobile Phone Study Provides Economic Evidence in ‘Digital Divide’ Debate

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Los mundos virtuales plantean riesgos a las empresas, afirma la consultora Gartner

Dell Vitual Shop en Second LifeLos mundos virtuales, como Second Life, pueden ser útiles para las empresas si las mismas evalúan los riesgos implicados, de acuerdo con una nota de investigación publicada por la empresa consultora Gartner. El analista de Gartner

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Africa sigue prácticamente desconectada

Africa sigue desconectadaEn África apenas el 4% de la población tiene acceso a la Red. La mayoría de los internautas se concentran en el norte del continente y en la república de Sudáfrica, mientras que en países como Liberia el porcentaje de internautas es prácticamente nulo, un 0,03%. Y sin embargo, la tecnología es un mecanismo que podría ayudar a los países más pobres para salir de su marginación. Un reciente informe de la agencia especial de la ONU para la ayuda al desarrollo (UNCTAD) concluye que si no se adoptan políticas a favor del desarrollo tecnológico la pobreza de estos países se acentuará de manera alarmante. La falta de infraestructuras de telecomunicaciones lastra el desarrollo tecnológico de África, un problema al que hay que sumar otros factores, como el encarecimiento de las conexiones, ya que casi tres cuartas partes de las mismas se realizan a través de Estados Unidos o del Reino Unido. Más información en: Technological neglect traps poorest nations in poverty – UNCTAD

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