Business Game en la EOI: Executive MBA 2008-2009 Madrid
Los pasados días 10 y 11 de julio he estado organizando y dirigiendo un “Business Game” con los alumnos del Executive MBA 2008-2009 de la Escuela de Organización Industrial en su sede de Madrid. El “Business Game” tuvo una duración de 12 horas, con 24 participantes organizados en 5 equipos competidores. Los equipos participantes estuvieron compitiendo, investigando, desarrollando y comercializando varios productos de consumo duradero en tres mercados (Estados Unidos, Europa y Pacífico) a lo largo de siete trimestres virtuales, tomando decisiones de marketing estratégico y operativo. La simulación de empresa que utilizamos fue BRANDS.
El Equipo Ganador fue el Equipo Nº 1, formado por: Angel Gómez García, Alberto Gómez-Serranillos, Iván Mendivil Guerra y Javier Tirenti.
Los criterios de evaluación de los equipos participantes en el “business game” fueron:
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Variable de evaluación del desempeño financiero: ROI (Return on Investment ; Retorno sobre la Inversión ): 33,3% del peso de la calificación
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Variable de desempeño en el mercado: cambios en la cuota de mercado de un año a otro (33,3% del peso de la calificación)
- Variables de eficiencia operativa (33,3% del peso de la calificación):
- Precisión de las predicciones de ventas (peso: 6,66%)
- Gastos de soporte de marketing (% sobre facturación) (peso: 6,66%)
- Margen neto después de impuestos (% sobre facturación) (peso: 6,66%


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Buenos Dias,
Acabamos de crear une sociedad de “Serious Gaming” aqui en Francia donde tenemos bastante contactos can el mondo impresarial que necesita mucho utilizar este tipo de simulacion pero en un ambiente de “serious gaming”. Me gustaria contactar usted para haber mas detalles sobre la simulation y discutir oportunidades posibles de adaptar para empresas con una dimension de videogame.
Me puede contactar al wkahi@act3gaming.com.
Lo siento para las faltas de Español.
Wissam Kahi