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	<title>El Blog de Ricardo Lucas &#187; Libros</title>
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	<description>Investigación y opinión sobre mis actividades de formación (Lucastraining) y otros intereses</description>
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		<title>Nuevo libro: &#8220;Changing the Game: How Video Games Are Transforming the Future of Business&#8221;</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Apr 2009 00:10:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo Lucas Fernández</dc:creator>
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		<description><![CDATA[FT Press acaba de publicar un nuevo libro sobre las aplicaciones de los videojuegos en los negocios: Changing the Game: How Video Games Are Transforming the Future of Business de David Edery y Ethan Mollick. La solapa del libro revela que &#8220;&#8230; empresas de todos los tipos y tamaños han empezado a utilizar los juegos [...]]]></description>
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		<title>The New Invisible College: Science for Development</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 16:06:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo Lucas Fernández</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La organización del conocimiento científico está pasando por una transformación fundamental. En su libro The New Invisible College: Science for Development, Caroline Wagner combina los datos cuantitativos con amplias entrevistas para elaborar un mapa del surgimiento de las redes científicas globales y rastrear las dinámicas de su crecimiento. Afirma que el paso de la “gran ciencia” hacia las [...]]]></description>
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		<title>Smart World: Breakthrough Creativity and the New Science of Ideas</title>
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		<pubDate>Thu, 10 May 2007 19:12:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo Lucas Fernández</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Desde siempre, hemos creído que las ideas radicalmente innovadoras provienen de los cerebros de genios con asombrosos poderes racionales. Durante los últimos años, sin embargo, este paradigma ha empezado a cambiar para investigar la idea de que las fuentes de la creatividad están &#8220;ahí afuera&#8221;, en la red de conexiones entre personas e ideas. En [...]]]></description>
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		<title>e-Book gratuito: The eLearning Guild’s Handbook on Synchronous e-Learning</title>
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		<pubDate>Tue, 01 May 2007 00:47:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo Lucas Fernández</dc:creator>
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		<description><![CDATA[The eLearning Guild’s Handbook on Synchronous e-Learning va dirigido a todos aquellos que quieran producir, dirigir o promover eventos de aprendizaje interactivos y en vivo en la Web. Los principiantes encontrarán información sobre lo que se está haciendo en este medio, que tipos de formación se adaptan mejor al mismo, cómo convertir los contenidos formativos para su [...]]]></description>
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		<title>Libro: &#8220;Wikinomics: How Mass Collaboration Changes Everything&#8221;</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Apr 2007 18:36:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo Lucas Fernández</dc:creator>
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		<description><![CDATA[De manera paulatina, la colaboración de tipo tradicional &#8211; en las salas de reuniones, mediante conversaciones telefónicas en grupo, e incluso en jornadas y congresos &#8211; está siendo reemplazada por nuevas formas de colaboración a escala astronómica. Hoy en día, las enciclopedias, los aviones de transporte de pasajeros, los sistemas operativos, los fondos de inversión y muchos [...]]]></description>
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		<title>Personal Branding for Technology Professionals</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Apr 2007 13:58:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo Lucas Fernández</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Los profesionales de la tecnología están siendo arrollados por un maremoto de &#8220;commoditization&#8221; masiva. Las tecnologías cambian con una tremenda rapidez. Lo que parecía ser el último grito hoy, deja de serlo mañana. Se da una presión constante para ser más efectivo, más eficiente y más productivo. Esto obliga a muchos profesionales de la tecnología a desarrollar [...]]]></description>
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		<title>El negocio de la pobreza global</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Apr 2007 16:00:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo Lucas Fernández</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Casi la mitad de la población del planeta subsiste con 2 dólares al día o menos. ¿Que papel deberían desempeñar las empresas a medida que el mundo tiene que hacer frente al que puede ser el reto socioeconómico más explosivo del presente siglo? Los miembros del Global Poverty Project de la Harvard Business School (Kash [...]]]></description>
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		<title>Nuevo libro: &#8220;Gadgets, Games and Gizmos for learning&#8221;</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Apr 2007 19:27:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo Lucas Fernández</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#8220;Gadgets, Games, and Gizmos for Learning&#8221; es un libro innovador que facilita soluciones prácticas y originales para cubrir la creciente brecha que existe para la transferencia de habilidades entre las generaciones del &#8220;baby boom&#8221; (&#8220;boomers&#8221;) y la generación de los &#8220;gamers&#8221;. El libro destaca cómo el valor que los &#8220;gamers&#8221; dan al uso de códigos con [...]]]></description>
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