Tag Archive for 'innovation'
mayo 1st, 2009 by Ricardo Lucas Fernández
En un programa piloto que ha utilizado Second Life con estudiantes del Reino Unido de noveno año (aproximadamente de 13 a 14 años), sus profesores han descubierto que el 80% de los mismos han conseguido sus objetivos Key Stage 3 en un solo trimestre, cuando lo habitual es que los hagan en tres trimestres. Los [...]
abril 29th, 2009 by Ricardo Lucas Fernández
La Universidad de Indiana está utilizando los mundos virtuales como un medio para llevar a cabo investigaciones de carácter científico en el campo de las ciencias sociales. Uno de estos mundos es Greenland, que forma parte de su Synthetic Worlds Initiative. Uno de los objetivos principales de esta iniciativa es el desarrollo de juegos de [...]
abril 20th, 2009 by Ricardo Lucas Fernández
In an effort to provide its employees with extensive online training via virtual worlds, IBM has just announced that it will soon set up a private area of Second Life that is solely devoted to company personnel. … With IBM putting so much stock into the future of online corporate training and revenue-building virtual worlds, small to medium-sized companies are likely to follow suit.
septiembre 19th, 2008 by Ricardo Lucas Fernández
Esta simulación online, desarrollada por la Harvard Business Publishing, permite a los estudiantes asumir el rol de director de una unidad de negocios que se enfrenta, dentro de la Back Bay Company, al dilema de equilibrar una cartera de estrategias de inversión, a lo largo de diversas líneas de productos, en el mercado de las baterías recargables. [...]
mayo 10th, 2007 by Ricardo Lucas Fernández
Desde siempre, hemos creído que las ideas radicalmente innovadoras provienen de los cerebros de genios con asombrosos poderes racionales. Durante los últimos años, sin embargo, este paradigma ha empezado a cambiar para investigar la idea de que las fuentes de la creatividad están “ahí afuera”, en la red de conexiones entre personas e ideas. En [...]
mayo 6th, 2007 by Ricardo Lucas Fernández
Nick Donofrio, vicepresidente ejecutivo de innovación y tecnología de IBM, anunció el pasado miércoles 2 de mayo, que su empresa quiere contribuir a la creación de lo que denominó un “planeta virtual” en el que todos los mundos virtuales online estén más integrados de forma que sea posible, por ejemplo, que un usuario de un [...]
mayo 1st, 2007 by Ricardo Lucas Fernández
Para muchas empresas el reto real de la innovación no reside en el desarrollo de ideas, sino en la gestión con éxito del proceso de forma que se pueda obtener un ROI aceptable en dinero, tiempo y en personas. Muchos intentos fracasan a la hora de generar un retorno de la inversión suficiente – sobre todo [...]
abril 7th, 2007 by Ricardo Lucas Fernández
Ha sido publicada hace poco la edición más reciente del European Innovation Scoreboard (EIS). El EIS mide y compara el desempeño en materia de innovación de todos los estados miembro de la Unión Europea así como Croacia, Turquía, Islandia, Noruega, Suiza, los Estados Unidos y Japón. Los países se miden utilizando tanto un índice de innovación [...]