Septiembre 28th, 2009 by Ricardo Lucas Fernández
Los límites entre los mundos virtuales y el mundo real están desapareciendo: las escenas y los personajes generados por ordenador que podemos ver en las películas nos emocionan y nos convencen y los más jóvenes están ya tan cómodos interactuando con los personajes y los entornos gráficos como lo están con sus propios amigos y [...]
Julio 31st, 2009 by Ricardo Lucas Fernández
Clark Aldrich ha publicado en su blog un post muy interesante sobre la convergencia entre mundos virtuales, juegos y simulaciones de tipo educativo. Opina que muchos profesionales se enfrentan a una paradoja al observar un solapamiento entre esas tres categorías y percibir, al mismo tiempo, que son muy diferentes entre sí:
Los mundos virtuales son entornos [...]
Mayo 17th, 2009 by Ricardo Lucas Fernández
Los pasados días 19 y 20 de Marzo se ha celebrado en Londres la conferencia “Game Based Learning”, cuyo objetivo ha sido la creación de un espacio de diálogo para analizar la convergencia entre la educación, los juegos, los medios sociales y el sector de la electrónica de consumo. Se trató de estudiar el impacto [...]
Mayo 10th, 2009 by Ricardo Lucas Fernández
Applied Research Associates (ARA) ha adquirido, el pasado mes de abril, Virtual Heroes, empresa especializada en el desarrollo de juegos de empresa y para usos educativos, conocidos como “juegos serios” o “serious games”. Aunque los juegos serios han sido durante los dos últimos años objeto de intensa investigación y de estudio y de análisis en [...]
Mayo 8th, 2009 by Ricardo Lucas Fernández
No se trata de la primera vez que se afirma que los jugadores de MMO, también conocidos como MMORG o MMOG, pueden tener un notable desempeño en el trabajo, pero es en esta ocasión la American Society of Training and Development’s mediante su webzine Training + Development, la que investiga el tema y presenta argumentos [...]
Abril 25th, 2007 by Ricardo Lucas Fernández
Desnudo hasta la cintura, con un cigarrillo encendido colgando de sus labios, un joven trabajador chino de la provincia de Zhejiang comienza un aburrido turno de medianoche en su trabajo. Durante las próximas 10 a 12 horas, estará recolectando bienes destinados a un país desarrollado. La diferencia es que no está fabricando zapatos, ni juguetes [...]