Tag Archive for 'Second Life'

IBM va a desarrollar mainframes basados en Cell, el microprocesador de la PlayStation 3, para soportar mundos virtuales y juegos online

IBM acaba de anunciar que está desarrollando una versión especializada de mainframe que incorporará los microprocesadores Cell que utiliza la consola PlayStation 3 de Sony. Este nuevo ordenador está siendo diseñado para dar soporte a los entornos virtuales en 3D de los juegos online,  la colaboración entre empresas, “mapping” y otras aplicaciones que requieran un procesamiento [...]

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¿Harán surgir nuevos modelos de negocio las aplicaciones de voz en Second Life?

Phillip Rosedale, fundador y CEO de Second Life, anunció el martes 24 de abril que su empresa planea implantar aplicaciones de voz en 3D en el mundo virtual durante los próximos meses. De acuerdo con Rosedale, Second Life está desarrollando aplicaciones de voz que permitirán que los usuarios conversen y se oigan entre sí, pudiendo determinar [...]

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Emprendedores virtuales

Second Life está apareciendo últimamente con mucha frecuencia en los medios. Las empresas están fascinadas por el gran potencial del mundo virtual para la publicidad, la investigación de mercados y como espacio colaborativo. Existe también mucho interés por el modelo de negocio basado en la venta de terreno virtual y en un mundo creado enteramente [...]

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Mercedes-Benz abre una nueva sala de exposición y ventas en Second Life

Mercedes-Benz ha inaugurado, el pasado 20 de febrero, su representación en el mundo virtual Second Life. En la isla de Mercedes-Benz los habitantes de Second Life pueden visitar la nueva sala de exposición y ventas y podrán, en el futuro, probar los coches en un circuito virtual. El sitio Web www.mercedes-benz.com/secondlife facilita a los usuarios de Internet [...]

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Los empresas acuden en tropel a Second Life, pero decepcionan a los usuarios

A medida que cada vez mas empresas (Coldwell Banker, H&R Bock, IBM, Reebok, etc.) acuden en tropel a “Second Life” buscando clientes, se hace cada vez más evidente que muchos de sus esfuerzos de marketing están decepcionando a los usuarios. Un 70 por ciento de residentes en “Second Life” – que esperan más creatividad en [...]

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