mayo 19th, 2009 by Ricardo Lucas Fernández
Denis Saulnier es un tecnólogo de la educación y director de proyectos de software que ocupa actualmente el puesto de Director de Tecnología Educativa en el Higher Education Group de la Harvard Business Publishing. Denis ha comenzado a publicar en su blog una serie de entrevistas cortas para explorar el panorama de las empresas que [...]
mayo 12th, 2009 by Ricardo Lucas Fernández
IBM presentó el pasado mes de marzo Innov8 v.2, una nueva versión de su juego serio concebido para ayudar a estudiantes y profesionales a desarrollar sus habilidades de negocio y tecnológicas con un formato de videojuego familiar y muy atractivo. Debido al temprano éxito que tuvo Innov8 el año pasado en la comunidad académica, Innov8 [...]
mayo 8th, 2009 by Ricardo Lucas Fernández
No se trata de la primera vez que se afirma que los jugadores de MMO, también conocidos como MMORG o MMOG, pueden tener un notable desempeño en el trabajo, pero es en esta ocasión la American Society of Training and Development’s mediante su webzine Training + Development, la que investiga el tema y presenta argumentos [...]
abril 30th, 2009 by Ricardo Lucas Fernández
FT Press acaba de publicar un nuevo libro sobre las aplicaciones de los videojuegos en los negocios: Changing the Game: How Video Games Are Transforming the Future of Business de David Edery y Ethan Mollick. La solapa del libro revela que “… empresas de todos los tipos y tamaños han empezado a utilizar los juegos [...]
noviembre 24th, 2008 by Ricardo Lucas Fernández
Los pasados días 21 y 22 de noviembre de 2008 estuve organizando y dirigiendo un Business Game en la Escuela de Organización Industrial en su sede de Madrid, con los alumnos del MBA Part Time 2008. El “Business Game” tuvo una duración de 10 horas, con 16 participantes organizados en 3 equipos competidores. Los equipos participantes estuvieron compitiendo, [...]
septiembre 15th, 2008 by Ricardo Lucas Fernández
El título del nuevo informe de Forrester Research, “It’s Time to Take Games Seriously”, no se refiere al hecho de que los responsables de marketing y ventas y los distribuidores y comercializadores deban tomarse los juegos para consolas y ordenadores personales más seriamente; lo que la empresa consultora quiere decir es que los juegos “serios”, es [...]